为自定义 UI 元素 JavaFX 构建 Jar

Building Jar For Custom UI Element JavaFX

我按照以下博客的步骤进行操作,但是每当我要构建一个对话框时都无法使用 netbeans 创建一个 jar 是这样的

我关注的博客:

Adding a Custom JavaFX Component to Scene Builder 2.0

项目包含以下三个文件

i) FXML 文件 ii) 控制器 Class iii) 样式 Sheet

这是项目的树视图:

我好像错过了一个主要的 class 加载 fxml 并设置和显示场景的地方。 在 NetBeans 中使用 Run/Build Project (F11) 编译并创建一个 jar 文件。 使用 Run/Run 项目 (F6) 编译和 运行 您的项目。为此,您需要一个主 class.

link 中的教程适合我。我做了以下操作:

  • 创建项目'Whosebug'(库)
  • 创建项目'Whosebug2'(使用库的主应用程序)。 'Whosebug2' ist 使用库 'Whosebug' 正如您在 'Libraries' 节点下方看到的那样。


文件内容 Whosebug2.java:

package Whosebug2;

import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Whosebug2 extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("DemoScreen.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
        primaryStage.setTitle("Whosebug");
        primaryStage.setScene(scene);

        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

文件 DemoScreenController 的内容:

package Whosebug2;

import javafx.fxml.FXML;
import whosebug.commodityImageLabel;

public class DemoScreenController {

    @FXML
    protected CommodityImageLabel commodityLabel1;
}

文件内容 DemoScreen.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import Whosebug.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" 
            prefHeight="321.0" prefWidth="543.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" 
            xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Whosebug2.DemoScreenController">
   <children>
      <Label layoutX="72.0" layoutY="34.0" text="Main App" />
      <Separator layoutX="24.0" layoutY="78.0" prefHeight="1.0" prefWidth="499.0" />
      <CommodityImageLabel layoutX="43.0" layoutY="98.0" />
   </children>
</AnchorPane>

Whosebug.java的内容:

package Whosebug;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Whosebug extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button btn = new Button();
        btn.setText("Say 'Hello World'");
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        });

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

我没有注意功能 - 所以代码非常基础。