如何从特征对象中获取对具体类型的引用?

How to get a reference to a concrete type from a trait object?

如何从以下代码中的 a 变量中获取 Box<B>&B&Box<B>

trait A {}

struct B;
impl A for B {}

fn main() {
    let mut a: Box<dyn A> = Box::new(B);
    let b = a as Box<B>;
}

这段代码returns一个错误:

error[E0605]: non-primitive cast: `std::boxed::Box<dyn A>` as `std::boxed::Box<B>`
 --> src/main.rs:8:13
  |
8 |     let b = a as Box<B>;
  |             ^^^^^^^^^^^
  |
  = note: an `as` expression can only be used to convert between primitive types. Consider using the `From` trait

在 Rust 中有两种向下转型的方法。第一种是使用 Any。请注意,此 only 允许您向下转换为确切的原始具体类型。像这样:

use std::any::Any;

trait A {
    fn as_any(&self) -> &dyn Any;
}

struct B;

impl A for B {
    fn as_any(&self) -> &dyn Any {
        self
    }
}

fn main() {
    let a: Box<dyn A> = Box::new(B);
    // The indirection through `as_any` is because using `downcast_ref`
    // on `Box<A>` *directly* only lets us downcast back to `&A` again.
    // The method ensures we get an `Any` vtable that lets us downcast
    // back to the original, concrete type.
    let b: &B = match a.as_any().downcast_ref::<B>() {
        Some(b) => b,
        None => panic!("&a isn't a B!"),
    };
}

另一种方法是为基本特征(在本例中为 A)的每个 "target" 实现一个方法,并为每个所需的目标类型实现转换。


等等,为什么我们需要as_any

即使您添加 Any 作为 A 的要求,它仍然无法正常工作。第一个问题是 Box<dyn A> 中的 A 实现 Any... 这意味着当你调用 downcast_ref 时,你实际上将在对象类型 A 上调用它。 Any 只能 向下转换为调用它的类型,在本例中为 A,因此您只能向下转换为 &dyn A 你已经拥有了。

但是某处 中的基础类型有一个Any 的实现,对吧?嗯,是的,但你不能得到它。 Rust 不允许你 "cross cast" 从 &dyn A&dyn Any.

就是as_any的作用;因为它只在我们的 "concrete" 类型上实现,所以编译器不会混淆它应该调用哪一个。在 &dyn A 上调用它会导致它动态分派到具体实现(同样,在本例中,B::as_any),returns 和 &dyn Any 使用 [= 的实现12=] for B, 这就是我们想要的。

请注意,您 可以 完全不使用 A 来回避整个问题。具体来说,以下 有效:

fn main() {
    let a: Box<dyn Any> = Box::new(B);
    let _: &B = match a.downcast_ref::<B>() {
        Some(b) => b,
        None => panic!("&a isn't a B!")
    };    
}

但是,这会阻止您使用任何 other 方法; 所有你在这里可以做的是向下转换为具体类型。

作为潜在兴趣的最后一个说明,mopa crate 允许您将 Any 的功能与您自己的特征相结合。

应该清楚,如果有另一种类型 C 实现 A 并且您尝试将 Box<C> 转换为 Box<B>,则转换可能会失败。我不知道你的情况,但对我来说,你似乎正在将其他语言的技术,比如 Java,引入 Rust。我在 Rust 中从未遇到过这种问题——也许你的代码设计可以改进以避免这种转换。

如果需要,您可以 "cast" 使用 mem::transmute 几乎任何东西。遗憾的是,如果我们只想将 Box<A> 转换为 Box<B> 或将 &A 转换为 &B,我们就会遇到问题,因为指向 trait 的指针是一个胖子实际上由两个指针组成的指针:一个指向实际对象,一个指向 vptr。如果我们将它转​​换为 struct 类型,我们可以忽略 vptr。请记住,此解决方案非常不安全且非常老套——我不会在 "real" 代码中使用它。

let (b, vptr): (Box<B>, *const ()) = unsafe { std::mem::transmute(a) };

编辑:见鬼去吧,它比我想象的还要不安全。如果你想以这种方式正确地做到这一点,你必须使用 std::raw::TraitObject。不过这仍然不稳定。我认为这对 OP 没有任何用处;不要使用它!

在这个非常相似的问题中有更好的选择:How to match trait implementors