Mapsforge on tap listeners 用于多个标记

Mapsforge on tap listeners for more than one marker

我关注 mapsforge 图书馆有一段时间了,我喜欢图书馆的工作方式。

在我的项目中,我需要不同类型的标记。一种类型应该在点击时显示一个关于标记的对话框,而另一种类型应该在点击时为标记的坐标干杯。

所以我创建了两个 child class 的标记 class 说 PoiMarker 和 LocationMarker 从而覆盖 onTap()[=26= 的方法] 对于 child class 都是。现在,当我添加第一个标记(PoiMarker)时,一切都很好,并且显示了对话框。然后,当我添加第二个标记 (LocationMarker) 时,也会显示吐司,但是当我点击第一个标记时,它会显示吐司而不是对话框。在我点击地图上的任何地方,它都会显示祝酒词而不是对话框。

我意识到,在向地图视图添加标记时,我们正在向地图视图添加一个图层,而当我添加另一个标记时,新图层只是覆盖了前一个标记,并且从未遇到过对第一个标记的点击。

如何使第一个标记在添加新的第二个标记后仍可点击?

谢谢

无需为多个标记类型创建多个 class,只需创建一个新的 class,扩展标记并添加标记类型 属性 并覆盖 onTap:

public class DescriptedMarker extends Marker {

public DescriptedMarker(LatLong latLong, Bitmap bitmap, int horizontalOffset, int verticalOffset) {
    super(latLong, bitmap, horizontalOffset, verticalOffset);
}

public String marker_description;
public int  marker_type;

private Runnable action;

public void setOnTabAction(Runnable action){

    this.action = action;
}
@Override
public boolean onTap(LatLong tapLatLong, Point layerXY, Point tapXY) {

    double centerX = layerXY.x + getHorizontalOffset();
    double centerY = layerXY.y + getVerticalOffset();

    double radiusX = (getBitmap().getWidth() / 2) *1.1;
    double radiusY = (getBitmap().getHeight() / 2) *1.1;


    double distX = Math.abs(centerX - tapXY.x);
    double distY = Math.abs(centerY - tapXY.y);


    if( distX < radiusX && distY < radiusY){

        if(action != null){
            action.run();
            return true;
        }
    }
    return false;
}
}

现在您可以轻松创建多种类型的市场:

org.mapsforge.core.graphics.Bitmap bmp = AndroidGraphicFactory.convertToBitmap(getResources().getDrawable(R.drawable.myMarkerDrawable));
//pos is a LatLong variable 
final DescriptedMarker marker = new DescriptedMarker(pos,bmp,0,0);  
marker.marker_type = x; //x is an int and determine marker type


   marker.setOnTabAction(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {

           if(marker.marker_type == 0)
           Application.toast_short(marker.marker_description);
           else if(marker.marker_type == 1)
           {
               //display a dialog for example
           }// you can add many if for many types
       }
   });