cocos2d-js集成SDKBOX内购
cocos2d-js integrate with SDKBOX IAP
我目前正在使用 Cocos2d-JS 和 SDKBOX IAP 开发游戏 in this link
尝试编译或 运行 我的游戏时出现错误 ..
我希望能帮助解决这个问题。
cocos2d-js V 3.7
sdkbox-iap_v1.2.3.3
控制台:cocos 运行 -p android
错误:
Buildfile:
D:\test\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml
-check-env: [checkenv] Android SDK Tools Revision 23.0.2 [checkenv] Installed at C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk
-setup:
[echo] Project Name: MyGame [gettype] Project Type: Application
-pre-clean:
clean:
BUILD FAILED
C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk\tools\ant\build.xml:459:
Failed to resolve library path:
C:/Users/zeem/AppData/Local/Android/sdk/extras/google/google_play_services/libp
roject/google-play-services_lib/
Total time: 3 seconds Error running command, return code: 1.
D:\test\MyGame>
出现此错误是因为您的 google 播放服务位置指向错误的位置。
请打开 proj.android 文件夹中的 project.properties
文件
并更改 link 以更正一个。
但是,link 是项目根目录的相对路径。
如果您在给出正确路径时遇到问题,请告诉我。
请仔细阅读这些指南。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/guide-how-to-install-sdkbox-installer-to-work/24984
我目前正在使用 Cocos2d-JS 和 SDKBOX IAP 开发游戏 in this link 尝试编译或 运行 我的游戏时出现错误 .. 我希望能帮助解决这个问题。
cocos2d-js V 3.7 sdkbox-iap_v1.2.3.3 控制台:cocos 运行 -p android
错误:
Buildfile: D:\test\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml
-check-env: [checkenv] Android SDK Tools Revision 23.0.2 [checkenv] Installed at C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk
-setup: [echo] Project Name: MyGame [gettype] Project Type: Application
-pre-clean:
clean:
BUILD FAILED C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk\tools\ant\build.xml:459: Failed to resolve library path: C:/Users/zeem/AppData/Local/Android/sdk/extras/google/google_play_services/libp roject/google-play-services_lib/
Total time: 3 seconds Error running command, return code: 1. D:\test\MyGame>
出现此错误是因为您的 google 播放服务位置指向错误的位置。
请打开 proj.android 文件夹中的 project.properties
文件
并更改 link 以更正一个。
但是,link 是项目根目录的相对路径。 如果您在给出正确路径时遇到问题,请告诉我。
请仔细阅读这些指南。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/guide-how-to-install-sdkbox-installer-to-work/24984