cocos2d-js集成SDKBOX内购

cocos2d-js integrate with SDKBOX IAP

我目前正在使用 Cocos2d-JS 和 SDKBOX IAP 开发游戏 in this link 尝试编译或 运行 我的游戏时出现错误 .. 我希望能帮助解决这个问题。

cocos2d-js V 3.7 sdkbox-iap_v1.2.3.3 控制台:cocos 运行 -p android

错误:

Buildfile: D:\test\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml

-check-env: [checkenv] Android SDK Tools Revision 23.0.2 [checkenv] Installed at C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk

-setup: [echo] Project Name: MyGame [gettype] Project Type: Application

-pre-clean:

clean:

BUILD FAILED C:\Users\azeem\AppData\Local\Android\sdk\tools\ant\build.xml:459: Failed to resolve library path: C:/Users/zeem/AppData/Local/Android/sdk/extras/google/google_play_services/libp roject/google-play-services_lib/

Total time: 3 seconds Error running command, return code: 1. D:\test\MyGame>

出现此错误是因为您的 google 播放服务位置指向错误的位置。

请打开 proj.android 文件夹中的 project.properties 文件 并更改 link 以更正一个。

但是,link 是项目根目录的相对路径。 如果您在给出正确路径时遇到问题,请告诉我。

请仔细阅读这些指南。

http://discuss.cocos2d-x.org/t/guide-how-to-install-sdkbox-installer-to-work/24984

http://sdkbox-doc.github.io/en/