从服务器向客户端发送带有 sun rpc 的结构数组
sending a struct array with sun rpc from server to client
如何在 ansi-c sun-rpc 中正确地将结构从服务器发送到客户端?
在我的 test.x IDL 文件中 我用一个字符串和一个整数定义了一个结构簇
和一个簇类型,它是簇元素的可变长度数组:
struct cluster {
string name<255>;
int debuglevel;
};
typedef cluster clusters<32>;
然后我将 rpcgen 生成的存根更改为
test_server.c
clusters *
test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp)
{
static clusters result;
cluster cl1, cl2;
cl1.name="cl1";
cl1.debuglevel="1";
cl2.name="cl2";
cl2.debuglevel="2";
cluster clist[2];
clist[0]=cl1;
clist[1]=cl2;
result.clusters_len = 2;
result.clusters_val = &clist;
/*
* insert server code here
*/
return(&result);
}
和test_client.c
test_prog_1( char* host )
{
CLIENT *clnt;
clusters *result_1;
char* test_1_arg;
clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
if (clnt == NULL) {
clnt_pcreateerror(host);
exit(1);
}
result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
if (result_1 == NULL) {
clusters* rec_cls = malloc(2*sizeof(struct cluster));
if(xdr_clusters(&result_1, rec_cls)){
printf("got xdr_clusters");
}
clnt_perror(clnt, "call failed:");
}
clnt_destroy( clnt );
}
两者都编译,但服务器经常在客户端运行一两个请求后出现段错误,并且在客户端 xdr_clusters 函数永远不会 returns 为真。这似乎是某种内存管理不善,我也不确定我是否正确处理了服务器端的序列化。
我刚刚用适当的值填充了 result.clusters_len 和 result.clusters_val,就像它们在 test.h 中定义的一样(由 rpcgen):
typedef struct {
u_int clusters_len;
cluster *clusters_val;
} clusters;
我是否必须在服务器端使用 xdr_clusters 才能正确序列化结果?
谢谢
好的,我想出了我的错误,让我们总结一下:
- 知道如何正确初始化一个 int(当然没有引号...)
- 忘掉那些clist废话,直接malloc结果结构的内部指针
- 阅读该死的编译器警告:当它告诉您有隐式声明的函数而您不想要隐式声明时,那么可能缺少某些东西,在我的情况下我需要包括 stdlib.h stdio.h 获取服务器和客户端存根的 malloc、printf 和退出函数。
- 在客户端:如果结果为 NULL,除了抛出错误之外,我们为什么要做任何事情?查看下面的新客户端代码以检查正确的结果打印
test_server.c
test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp){
static clusters result;
cluster cl1, cl2;
cl1.name="cl1";
cl1.debuglevel=1;
cl2.name="cl2";
cl2.debuglevel=2;
result.clusters_len = 2;
result.clusters_val = malloc(2*sizeof(struct cluster));
result.clusters_val[0]=cl1;
result.clusters_val[1]=cl2;
return(&result);
}
test_client.c
test_prog_1( char* host )
{
CLIENT *clnt;
clusters *result_1;
char* test_1_arg;
clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
if (clnt == NULL) {
clnt_pcreateerror(host);
exit(1);
}
result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
if (result_1 == NULL) {
clnt_perror(clnt, "call failed:");
}else{
printf("I got %d cluster structs in an array\n",result_1->clusters_len);
int j;
for(j=0;j<result_1->clusters_len;j++){
printf("cluster #%d: %s@runlevel %d\n",j,result_1->clusters_val[j].name,result_1->clusters_val[j].debuglevel);
}
}
clnt_destroy( clnt );
}
因此,我们在客户端打印了一些不错的值
当然,服务器端不再有段错误:
lars$ ./test_client localhost
I got 2 cluster structs in an array
cluster #0: cl1@runlevel 1
cluster #1: cl2@runlevel 2
如何在 ansi-c sun-rpc 中正确地将结构从服务器发送到客户端?
在我的 test.x IDL 文件中 我用一个字符串和一个整数定义了一个结构簇 和一个簇类型,它是簇元素的可变长度数组:
struct cluster {
string name<255>;
int debuglevel;
};
typedef cluster clusters<32>;
然后我将 rpcgen 生成的存根更改为
test_server.c
clusters *
test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp)
{
static clusters result;
cluster cl1, cl2;
cl1.name="cl1";
cl1.debuglevel="1";
cl2.name="cl2";
cl2.debuglevel="2";
cluster clist[2];
clist[0]=cl1;
clist[1]=cl2;
result.clusters_len = 2;
result.clusters_val = &clist;
/*
* insert server code here
*/
return(&result);
}
和test_client.c
test_prog_1( char* host )
{
CLIENT *clnt;
clusters *result_1;
char* test_1_arg;
clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
if (clnt == NULL) {
clnt_pcreateerror(host);
exit(1);
}
result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
if (result_1 == NULL) {
clusters* rec_cls = malloc(2*sizeof(struct cluster));
if(xdr_clusters(&result_1, rec_cls)){
printf("got xdr_clusters");
}
clnt_perror(clnt, "call failed:");
}
clnt_destroy( clnt );
}
两者都编译,但服务器经常在客户端运行一两个请求后出现段错误,并且在客户端 xdr_clusters 函数永远不会 returns 为真。这似乎是某种内存管理不善,我也不确定我是否正确处理了服务器端的序列化。
我刚刚用适当的值填充了 result.clusters_len 和 result.clusters_val,就像它们在 test.h 中定义的一样(由 rpcgen):
typedef struct {
u_int clusters_len;
cluster *clusters_val;
} clusters;
我是否必须在服务器端使用 xdr_clusters 才能正确序列化结果?
谢谢
好的,我想出了我的错误,让我们总结一下:
- 知道如何正确初始化一个 int(当然没有引号...)
- 忘掉那些clist废话,直接malloc结果结构的内部指针
- 阅读该死的编译器警告:当它告诉您有隐式声明的函数而您不想要隐式声明时,那么可能缺少某些东西,在我的情况下我需要包括 stdlib.h stdio.h 获取服务器和客户端存根的 malloc、printf 和退出函数。
- 在客户端:如果结果为 NULL,除了抛出错误之外,我们为什么要做任何事情?查看下面的新客户端代码以检查正确的结果打印
test_server.c
test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp){
static clusters result;
cluster cl1, cl2;
cl1.name="cl1";
cl1.debuglevel=1;
cl2.name="cl2";
cl2.debuglevel=2;
result.clusters_len = 2;
result.clusters_val = malloc(2*sizeof(struct cluster));
result.clusters_val[0]=cl1;
result.clusters_val[1]=cl2;
return(&result);
}
test_client.c
test_prog_1( char* host )
{
CLIENT *clnt;
clusters *result_1;
char* test_1_arg;
clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
if (clnt == NULL) {
clnt_pcreateerror(host);
exit(1);
}
result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
if (result_1 == NULL) {
clnt_perror(clnt, "call failed:");
}else{
printf("I got %d cluster structs in an array\n",result_1->clusters_len);
int j;
for(j=0;j<result_1->clusters_len;j++){
printf("cluster #%d: %s@runlevel %d\n",j,result_1->clusters_val[j].name,result_1->clusters_val[j].debuglevel);
}
}
clnt_destroy( clnt );
}
因此,我们在客户端打印了一些不错的值 当然,服务器端不再有段错误:
lars$ ./test_client localhost
I got 2 cluster structs in an array
cluster #0: cl1@runlevel 1
cluster #1: cl2@runlevel 2