指向指针 C++ 的指针
Pointer to pointer C++
我真的不能理解 C++ 中指向指针的指针是什么。假设我有一个 class 定义如下:
class Vector3
{
public:
float x,y,z;
//some constructors and methods
}
现在如果我有类似
的东西怎么办
Vector3 **myVector3;
这在 C# 中是否等同于说 List<List<Vector3> myVector3
?
无论如何,我如何动态分配这个 myVector3 对象?
谢谢
你可以这样做:
Vector3 * pointer = new Vector3; // points to a instance of Vector3 on the heap
Vector3 * * pointerToPointer = & pointer; // points to pointer; we take the address of pointer
Vector3 **myVector3;
基本上只是一个指向另一个指针的指针。取消引用它会给你一个指向 Vector3
.
的指针
示例:
#include <iostream>
class Vector3
{
public:
float x, y, z;
//some constructors and methods
};
int main()
{
Vector3 **myVector3 = new Vector3*[50]; // allocate 50 Vector3 pointers and set myVector3 to the first, these are only pointers, pointing to nothing.
//myVector3[0]->x; myVector3[0] is a Vector3 pointer, currently pointing to nothing dereferencing this will result in Undefined Behaviour
myVector3[0] = new Vector3; // allocate a Vector3 on the heap and let pointer 1 ( of the 50 ) point to this newly allocated object.
myVector3[0]->x = 5;
std::cout << "myVector3[0]->x : " << myVector3[0]->x; // prints "myVector3[0]->x : 5"
std::cin.get();
}
List 的 C++ 等价物是 std::vector。不要介意你的 class 被称为向量;这是一个向量,就像在动态可扩展的同类对象序列中一样。
如果你想要一个 C++ 中 Vector3 列表的列表,你想要
std::vector<std::vector<Vector3> myVectorVectorVictor;
那也分配了一个。不需要指点。
Is this SOMEHOW the C#'s equivalent of saying List<List<Vector3> myVector3
?
没有
And anyway, how can I dynamically allocate this myVector3
object?
我不明白这个问题。
I can't really understand what pointer to pointer is in C++.
回到第一校长。什么是变量?对于特定类型.
的值,变量是存储
可以对变量进行哪些操作?它们可能从读取,写入,或者它们的地址可能被占用.
地址获取运算符 &
的结果是什么?指向变量的指针。
什么是指针? 值表示变量。
指针值可以进行哪些操作?使用 *
可以 取消引用 指针。这样做会产生一个 变量 。 (指针上还有其他可用的操作,但我们不用担心这些。)
所以让我们总结一下。
Foo foo;
是 Foo
类型的变量。它可以包含 Foo
.
&foo
是一个指针。这是一个价值。取消引用时,它会生成变量 foo
:
Foo foo;
Foo *pfoo = &foo;
*pfoo = whatever; // same as foo = whatever
pfoo
是一个变量。一个变量可能有它的地址:
Foo **ppfoo = &pfoo;
*ppfoo = null; // Same as pfoo = null. Not the same as foo = null.
好了。 ppfoo
是一个变量。它包含一个值。它的值是一个指针。当该指针被取消引用时,它会产生一个变量。该变量包含一个值。该值是一个指针。当它被取消引用时,它会产生一个变量。该变量的类型为 Foo
.
确保您对此非常清楚。当你感到困惑时,回到第一原则。指针是值,它们可以被取消引用,这样做会产生一个变量。一切都源于此。
我真的不能理解 C++ 中指向指针的指针是什么。假设我有一个 class 定义如下:
class Vector3
{
public:
float x,y,z;
//some constructors and methods
}
现在如果我有类似
的东西怎么办Vector3 **myVector3;
这在 C# 中是否等同于说 List<List<Vector3> myVector3
?
无论如何,我如何动态分配这个 myVector3 对象?
谢谢
你可以这样做:
Vector3 * pointer = new Vector3; // points to a instance of Vector3 on the heap
Vector3 * * pointerToPointer = & pointer; // points to pointer; we take the address of pointer
Vector3 **myVector3;
基本上只是一个指向另一个指针的指针。取消引用它会给你一个指向 Vector3
.
示例:
#include <iostream>
class Vector3
{
public:
float x, y, z;
//some constructors and methods
};
int main()
{
Vector3 **myVector3 = new Vector3*[50]; // allocate 50 Vector3 pointers and set myVector3 to the first, these are only pointers, pointing to nothing.
//myVector3[0]->x; myVector3[0] is a Vector3 pointer, currently pointing to nothing dereferencing this will result in Undefined Behaviour
myVector3[0] = new Vector3; // allocate a Vector3 on the heap and let pointer 1 ( of the 50 ) point to this newly allocated object.
myVector3[0]->x = 5;
std::cout << "myVector3[0]->x : " << myVector3[0]->x; // prints "myVector3[0]->x : 5"
std::cin.get();
}
List 的 C++ 等价物是 std::vector。不要介意你的 class 被称为向量;这是一个向量,就像在动态可扩展的同类对象序列中一样。
如果你想要一个 C++ 中 Vector3 列表的列表,你想要
std::vector<std::vector<Vector3> myVectorVectorVictor;
那也分配了一个。不需要指点。
Is this SOMEHOW the C#'s equivalent of saying
List<List<Vector3> myVector3
?
没有
And anyway, how can I dynamically allocate this
myVector3
object?
我不明白这个问题。
I can't really understand what pointer to pointer is in C++.
回到第一校长。什么是变量?对于特定类型.
的值,变量是存储可以对变量进行哪些操作?它们可能从读取,写入,或者它们的地址可能被占用.
地址获取运算符 &
的结果是什么?指向变量的指针。
什么是指针? 值表示变量。
指针值可以进行哪些操作?使用 *
可以 取消引用 指针。这样做会产生一个 变量 。 (指针上还有其他可用的操作,但我们不用担心这些。)
所以让我们总结一下。
Foo foo;
是 Foo
类型的变量。它可以包含 Foo
.
&foo
是一个指针。这是一个价值。取消引用时,它会生成变量 foo
:
Foo foo;
Foo *pfoo = &foo;
*pfoo = whatever; // same as foo = whatever
pfoo
是一个变量。一个变量可能有它的地址:
Foo **ppfoo = &pfoo;
*ppfoo = null; // Same as pfoo = null. Not the same as foo = null.
好了。 ppfoo
是一个变量。它包含一个值。它的值是一个指针。当该指针被取消引用时,它会产生一个变量。该变量包含一个值。该值是一个指针。当它被取消引用时,它会产生一个变量。该变量的类型为 Foo
.
确保您对此非常清楚。当你感到困惑时,回到第一原则。指针是值,它们可以被取消引用,这样做会产生一个变量。一切都源于此。