tvOS 中的 UIScrollView

UIScrollView in tvOS

我有一个类似于下图中的视图层次结构(蓝色是场景的可见部分):

所以我有一个包含很多元素的 UIScrollView,其中我只显示了两个按钮,因为它们与问题相关。当应用程序为 运行 时,第一个按钮可见,而另一个位于最初可见区域之外。第一个按钮也是 preferredFocusedView。

现在我正在使用 UIFocusGuide 在两个按钮之间改变焦点,这很有效(在 didUpdateFocusInContext: 中检查过)。但是,当 Button2 获得焦点时,我的滚动视图不会向下滚动。

滚动视图固定到超级视图,我在我的视图控制器的 viewDidLoad 中给它适当的内容大小。

关于如何让滚动视图滚动的任何想法?

您需要添加平移手势识别器。我从这里了解到:http://www.theappguruz.com/blog/gesture-recognizer-using-swift。我添加了更多代码以使其不会奇怪地滚动,例如在水平方向。

var currentY : CGFloat = 0   //this saves current Y position

func initializeGestureRecognizer()
{
    //For PanGesture Recoginzation
    let panGesture: UIPanGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: Selector("recognizePanGesture:"))
    self.scrollView.addGestureRecognizer(panGesture)
}

func recognizePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer)
{
    let translate = sender.translationInView(self.view)
    var newY = sender.view!.center.y + translate.y

    if(newY >= self.view.frame.height - 20) {
        newY = sender.view!.center.y    //make it not scrolling downwards at the very beginning
    }
    else if( newY <= 0){
        newY = currentY                 //make it scrolling not too much upwards
    }

    sender.view!.center = CGPoint(x:sender.view!.center.x,
        y:newY)
    currentY = newY

    sender.setTranslation(CGPointZero, inView: self.view)
}

最后我通过在 viewDidLoad 中将 scrollView.contentSize 设置为适当的大小解决了这个问题。

看看UIScrollView.panGestureRecognizer.allowedTouchTypes。它是一个 NSNumber 数组,其值基于 UITouchTypeUITouch.TouchType(取决于语言版本)。默认情况下 allowedTouchTypes 包含 2 个值 - directstylus。这意味着您的 UIScrollView 实例将不会响应来自远程控制的信号。添加以下行来修复它:

Swift 4

self.scrollView.panGestureRecognizer.allowedTouchTypes = [NSNumber(value: UITouchType.indirect.rawValue)]

Swift 4.2 & 5

self.scrollView.panGestureRecognizer.allowedTouchTypes = [NSNumber(value: UITouch.TouchType.indirect.rawValue)]

此外,不要忘记为 UIScrollView 设置正确的 contentSize:

self.scrollView.contentSize = CGSize(width: 1920.0, height: 2000.0)