带有自定义流媒体应用程序的 Wowza 上的 PlayReady DRM

PlayReady DRM on Wowza with custom streaming app

我构建了一个自定义应用程序(Android 平台),可以将我的麦克风和摄像头实时流式传输到 wowza 服务器。我想扩展 Microsoft PlayReady SDK(用于保护内容),但我对如何做有点困惑。

就我在此处阅读的内容(请参阅下面的 link)而言,我只需要按照此处指示的步骤进行操作即可。或者本教程仅适用于 GoCoder? http://www.wowza.com/forums/content....28PlayReady%29

阅读 PlayReady 文档后,我发现我还需要在我的应用程序中实现一些代码(但它没有提到我流式传输到哪个服务器,或者 else.Just 如何实现它们开发工具包)。我的应用程序功能类似于 GoCoders。它使用 rtsp 连接流媒体,视频是 H.264 格式。

我的问题是实施 PlayReady SDK 并使其与我的应用程序和 wowza 服务器(我的意思是 crypting/securing 我的视频)一起工作的正确方法是什么?

谢谢,

鲍勃

P.S。我的应用尚未 public。

Bob - DRM 可能非常复杂,在大多数情况下最适合高价值内容,如果你想走那条路,需要做一些提升。

您在上面提到的文章告诉您如何在 Wowza Streaming Engine 上设置 BuyDRM PlayReady 模块(使用任何输入源,而不仅仅是 GoCoder)。在 Wowza 服务器上启用 PlayReady 后,就编码而言,您无需在应用程序中执行任何操作,加密全部在服务器上完成。但是,您需要的是可以播放此加密流的自定义播放器,以及用于管理访问的 PlayReady 密钥服务器。

您可能需要考虑更轻便的解决方案,例如安全令牌和 streamlock,它更侧重于防止未经授权的播放和传输加密,而不是内容加密。