Swift 如何添加工作时钟?

Swift How to add a working clock?

我有这个时钟

我想做类似的东西。我希望它每秒都工作,我的意思是工作开始时满满的,然后逐渐变空。

我试过的

我创建了一个自定义视图并添加了一个 UIBezierPath,如下所示:

class CircleView: UIView {
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        let startAngle: CGFloat = 0.0
        let endAngle: CGFloat = 80.0
        let radius: CGFloat = 80.0

        let path2 = UIBezierPath(arcCenter: center,
            radius: radius/2,
            startAngle: startAngle,
            endAngle: endAngle,
            clockwise: true)

        UIColor.greenColor().setFill()
        path2.fill()
    }
}

我得到的是:

我不知道哪里错了(也许我的整个方法是错误的),我尝试将值更改为开始角度为 0,结束角度为 90,但保持相同的形状。

更新3 1

在人们建议我将度数更改为弧度后,我将代码更改为这样

class CircleView: UIView {
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
    }

    func degreesToRadians (number: Int) -> CGFloat {
        return CGFloat(number) * CGFloat(M_PI) / 180.0
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {



        let startAngle: CGFloat = degreesToRadians(0)
        let endAngle: CGFloat = degreesToRadians(270)

        let radius: CGFloat = 40.0


        let path2 = UIBezierPath(arcCenter: center,
            radius: radius,
            startAngle: startAngle,
            endAngle: endAngle,
            clockwise: true)



        UIColor.greenColor().setFill()
        path2.fill()

    }
}

但结果是这样的:

你可以和我想要的图片对比一下,剪的不是我想要的。请看图片,我不知道用英语怎么说

class CircleView: UIView {
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
    }
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    }

    func degreesToRadians (number: Int) -> CGFloat {
        return CGFloat(number) * CGFloat(M_PI) / 180.0
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {

        let startAngle: CGFloat = degreesToRadians(0)
        let endAngle: CGFloat = degreesToRadians(270)

        let radius: CGFloat = 40.0
        let path = UIBezierPath(arcCenter: center,
            radius: radius,
            startAngle: startAngle,
            endAngle: endAngle,
            clockwise: true)



        UIColor.greenColor().setFill()
        path.addLineToPoint(center)
        path.fill()

    }
}
let c = CircleView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

...看到这一行

path.addLineToPoint(center)