在设计模式下创建的视图上的 QGraphicsView fitInView 不起作用

QGraphicsView fitInView on view created in Design mode doesn't work

我一直在与 QGraphicsViewfitInView() 作斗争。

我创建了一个场景(非常大)和一个必须在加载时显示的矩形。但是当加载时,视图总是被缩小得很远。

所以我创建了一个小测试程序,fitInView 工作得很好!

经过一番努力,试图找出问题所在,我发现我的小测试和巨型程序之间的唯一区别是,巨型程序使用了创建的设计器 ui。

所以这是我重现它的尝试:

classes.h

#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>

class MyView : public QGraphicsView
{
public:
    MyView(QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(parent) {
        setBackgroundRole(QPalette::Highlight);
    }
};

class MyScene : public QGraphicsScene
{
public:
    MyScene(qreal sceneW, qreal sceneH, qreal canvasW, qreal canvasH, QObject* parent = 0) 
        : QGraphicsScene(parent) {
        setSceneRect(0.5*(canvasW - sceneW), 0.5*(canvasH - sceneH), sceneW, sceneH);
        m_background = new QGraphicsRectItem();
        m_background->setBrush(Qt::white);
        m_background->setPen(Qt::NoPen);
        m_background->setRect(0, 0, canvasW, canvasH);
        addItem(m_background);
    }
private:
    QGraphicsRectItem* m_background;
};

main.cpp

#define USING_UI

#include <QApplication>
#include "classes.h"

#ifdef USING_UI
#include <QMainWindow>
#include "ui_form.h"

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow {
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent=0):QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) {
        ui->setupUi(this);
        MyScene* s = new MyScene(2000, 1000, 500, 300);
        ui->myGraphicsView->setScene(s);
        ui->myGraphicsView->fitInView(0,0,500,300);  // with Qt::KeepAspectRatio
        // or ui->myGraphicsView->fitInView(s->items().at(0), Qt::KeepAspectRatio);
    }
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return app.exec();
}

#else

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    MyScene s(2000, 1000, 500, 300);
    MyView view;
    view.setScene(&s);
    view.show();
    view.fitInView(0,0,500,300);   // with Qt::KeepAspectRatio for pretty
    // or view.fitInView(s.items().at(0), Qt::KeepAspectRatio);
    return app.exec();
}
#endif

并且 form.ui 包含一个 QGraphicsView 提升为 MyView,没有别的。

结果非常不同 - 我不知道如何修复 ui 版本。

我该怎么做才能使在 ui(使用 Qt Designer)中创建的视图 "fit in view" 我在启动时建议的矩形或对象?

我觉得很奇怪

qDebug() << s->sceneRect();
qDebug() << ui->myGraphicsView->mapToScene(s->sceneRect().toRect()).boundingRect();
qDebug() << ui->myGraphicsView->mapFromScene(s->sceneRect()).boundingRect();

都显示相同的东西,

QTransform t = ui->myGraphicsView->viewportTransform();

是统一的。

也许我可以找到一种方法来手动设置此变换 - 基于视口的实际坐标 - 但我不知道如何 - 或者如果稍后表单更改大小会发生什么。

我在 answer.

中找到了问题的答案

fitInView 调用放入 class' showEvent

protected:
    virtual void showEvent(QShowEvent *event) {
        if(m_startUp)
        {
            ui->myGraphicsView->fitInView(s->items().at(0), Qt::KeepAspectRatio);
            // or, either works fine:
            // ui->myGraphicsView->fitInView(0,0,500,300, Qt::KeepAspectRatio);
            m_startUp = false;
        }
        QMainWindow::showEvent(event);
    }

我添加了 m_startUp 因为在缩放和最小化之后,恢复将执行 fitInView...

我找到的唯一替代方法是根据 UI 几何形状,通过反复试验找到一些值用于 fitInView...这似乎不是一个好的选择。