修改 Info.plist 以启动应用程序

Modify Info.plist to launch app

我正在尝试构建一个简单的应用程序,最终用户只需双击即可启动。

这是我的文件夹树:

MyProgram.app/
    Contents/
        Info.plist
        MacOS/
            exe_not_exe --> this is a dummy exe, but needed
    MyProgram-mac-os-x86_64/
        MyProgram.app/   ---> THIS APP is executable
        Contents/
            Info.plist
            MacOS/
                exe_really_exe --> this is the exe really executed

我希望当用户双击第一个 MyProgram.app 时,应用程序启动,但实际上使用 exe_really_exe,而不是 exe_not_exe

第一个Info.plist有关键的地方:

<key>CFBundleExecutable</key>
<string>exe_not_exe</string>

所以我尝试构建这个树文件夹:

MyProgram.app/
        Contents/
            Info.plist
            MacOS/
                exe_not_exe
                launcher --> this is a new file
        MyProgram-mac-os-x86_64/
            MyProgram.app/
            Contents/
                Info.plist
                MacOS/
                    exe_really_exe

并且在 launcher 文件中:

#!/usr/bin/env bash
open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app

open ../../MyProgram-mac-os-x86_64/MyProgram.app/MacOS/exe_really_exe

(我尝试了两种不同的说明)。如果我从其目录启动 launcher 文件,一切都会按预期进行。

我修改了Info.plist(树中最高的那个):

<key>CFBundleExecutable</key>
<string>launcher</string>

但最后,如果我双击 MyProgram.app(树中最高的那个),应用程序不会启动。如果我从命令行启动它,我得到错误:

LSOpenURLsWithRole() failed with error -10810 for the file MyProgram.app/

你能帮我看看我的程序有什么问题吗?

看来我做的一切都是对的。但我需要重命名 .app 包,然后再重命名。 Mac OS 需要 "reload" Info.plist,否则更改不算数。这完全是愚蠢和愚蠢的,它让我花了很长时间才弄明白。