xna
-
SpriteFont 不适用于 MonoGame
-
如何使事件调用 holder class 函数
-
如何根据屏幕位置计算矩阵中的位置
-
矩形不能正确碰撞
-
鼠标位置到世界位置。和鼠标位置到屏幕重新缩放的世界位置
-
加载不同级别的内容
-
String.Insert 不工作
-
编写用于重新缩放浮点纹理的 HLSL 着色器
-
c# 如何检查件是否已订购?
-
我无法将相机固定到 2D 矩阵中的任何对象
-
发生碰撞时分数不变
-
带有对象列表的 C# XNA 碰撞检测
-
如何在 spriteBatch.Draw() 中应用多个矩阵?
-
如何缩放游戏的图形?
-
Xamarin 使用跨平台 3D 引擎
-
跨视口遮挡剔除
-
WPF 中的 XNA 动画
-
哪个是更好的编程实践 - 不必要的参数或静态变量?
-
将拇指输入添加到 XNA 中的队列
-
我如何访问 .txt 文件中的数据以在 XNA 中分配具有特定属性的特定图块?