game-development
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碰撞后如何启动计时器?
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在 pygame 中扩大 window 导致延迟
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如何在 iOS Swift 或 Objective C 中检测 iPhone 卷访问
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在 Godot 中使用 Tiles 获取联系信息
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Blender 动画不正确的手臂旋转
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Phaser 3 为玩家创造 Class
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JSON 的数据结构替代方案
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如何做 rb.AddForce 但对于 2D?统一 C#
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Unity Player跳转:什么时候用RaycastHit,什么时候用OnCollisionEnter
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函数被多次调用
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不能同时伤害多个敌人
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等待脚本完成 (C#)
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如何像 Party Panic 那样创建盒子的生成?
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在游戏对象脚本中调整碰撞对象的形状
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我可以单击 2 个不同的 pawn 并让它们在具有相同交互事件的同时打印不同的东西吗?
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保存分数,然后在高分中使用它
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在 Unity (C#) 中,为什么我会收到 NullReferenceException 以及如何修复它?
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如何使用角色控制器在 Unity3d 的 C# 脚本中添加 "jump"?
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翻转角色时,角色武器的旋转向后
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从检查点加载后如何禁用动画师