binaryformatter
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将 C# 对象传递给函数并尝试使用 deSerializer 初始化值。更改不会反映在函数外部
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将 BinarySerialized 字节数组转换为可读字符串
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将不可序列化对象序列化或取消设置为可序列化对象的一部分 (C#)
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如何使用包含不再存在的字段的 BinaryFormatter 反序列化对象?
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Unity C# 通过二进制格式保存的游戏不保留数据
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'OnDeserialization method was called while the object was not being deserialized.' 来自哈希表反序列化
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保存自定义 C# 类(包含各种大小的 lists/arrays)而不是 binaryformatter.serialize 的推荐过程?
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检查 Binary Formatter 的序列化是否已完成
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使用 BinaryFormatter 反序列化未知类型的 .NET 对象
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如何反序列化 GZipStream?
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如何将 C# Custom Class List<> 保存到文件流?
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C# BinaryFormatter 字节顺序
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BinaryFormatter.Deserlize 对于 Bitmap raises a System.OutOfMemoryException
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带有前导零问题的二进制字符串
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如何将 MemoryStream 反序列化为 Structs 数组
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为什么我使用 BinaryFormatter 得到 SerializationException?
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BinaryFormatter 发送 TCP 消息 - 确定消息结束
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尝试使用流创建 bin 文件
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为什么 BinaryFormatter 在添加新的 属性 后不抛出异常?
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支持无缝模型版本的 BinaryFormatter 替代方案?