audioqueueservices
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将"AudioStreamPacketDescription"的代码转换成swift3.2
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使用音频队列在文件中保存最后 30 秒的音频 iOS api
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AudioFileReadPacketData returns -50 传递有效文件时
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Swift 中的音频队列服务播放器未调用回调
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Audio Queue 如何停止当前播放任务并立即开始播放另一个 AudioQueueBuffer?
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AudioQueueStart 但是没有声音
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如何在 Swift 中用 Float 填充 AudioBuffer
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缓冲区较小时音频队列播放速度过快
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音频队列播放结束的准确时间
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防止从 C++ 代码调用的 Objective-C 对象被释放