core-animation
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CALayer drawinContext 调用@60fps 但查看更新图形@1fps
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子类化 CAShapeLayer 的正确方法
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应用了平移变换,但只添加了缩放变换
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同时在不同对象上进行多个动画并最终完成
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旋转 iOS UILayer 像一个滴答作响的时钟,不流畅地转了一圈
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UIBezierPath动画下的渐变
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Swift2 中未显示 CALayer 内容
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等到动画完成后再继续 Swift
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我如何让我的 UIView 使用我的自定义 CALayer 作为其支持层?
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CAShapeLayer路径动画延迟严重
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UIScrollView ZoomToRect 正在为 scroll/zoom 设置动画,即使我为动画 bool 发送 false
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Swift: 如何为 CALayer 启用双指缩放?
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iOS: 如何为两个 UIView 之间的翻转设置动画?
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通过使用另一个支持层减少 UILabel 的内存
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Objective-C: 为什么我的应用程序不执行任何动画,并且在我偶尔打开我的应用程序时做一些奇怪的意外事情?
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NSImageView 希望从尝试旋转时的位置开始。如何阻止它?
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将多个连续的 UILabel 同时以相同的速度动画到同一点
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无法让卡片翻转动画工作
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是否可以在彩色视图上方添加透明层或视图?
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在 CAGradientLayer 上方显示 SCNScene