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aabb
我有错误的算法来测试重叠矩形(?)
CGAL 地形三角测量和提取等值线
四叉树范围搜索的复杂性
在 Unity 中,获取网格,或以其他方式获取 Sprite 的局部边界?
LIBGDX Box2D World QueryAABB 不工作
正确使用 Physics.aabb.union()
Java 按最大可能的 AABB 对图块矩阵进行分组
对象似乎没有使用 AABB 碰撞方法发生碰撞
Box2d 光线投射与 AABB 查询性能
检查鼠标是否在控制范围内的意外输出
使用不准确阈值创建简化边界
寻找光线-AABB 交点的出射面(光线追踪)
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