opengl-es-2.0
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在着色器上使用多个 SurfaceTexture
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SGX540 上的 OpenGL ES 2.0 OpenGL 离屏 PIXMAP 支持
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WebGL:是否禁止在顶点着色器和片段着色器中绑定相同的制服?
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Android:屏幕外纹理的负值被限制为 0
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如何通过两个着色器传递纹理?
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VTK - 使用 OpenGL ES 2.0 渲染工件
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Android 更改 OpenGL 坐标系
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GLSL 优化。什么更快?
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OpenGL 片段着色器 Return 固定纹理颜色
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2D 游戏的 OpenGL ES 设置可以更好地执行 and/or 节省电量
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EGL:创建 pBuffer 表面时会创建 FBO 吗?
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无法让 OpenGL ES2 显示任何内容
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iPhone 6s / RoboVM (?) GLTexImage2D 渲染问题
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glVertexAttribPointer 和 glVertexAttrib1f 之间有什么区别
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如何使用 gl_Position 以编程方式平移纹理
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