ienumerator
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C#:自定义 IEnumerator?
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将引用(和 Unity 的 WWW.progress)传递给 Coroutines/IEnumerators
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通过 C# VS2013 中的 IEnumerator 和 GetEnumerator 同时迭代 3 个字典
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让我的类型像列表一样工作
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为什么这个 Coroutine 只 运行 一次?
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C#构建
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如何使用其键从 IEnumerable 集合中获取值?
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如何使用 for each 或 foreach 遍历 IEnumerable 集合?
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IEnumerable<T> 包装器的 GetEnumerator() 的替代实现
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当前上下文中不存在名称 IEnumerator
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尝试迭代 IEnumerator 时出现 NullReferenceException 错误
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实现 IEnumerable<T> 和 IEnumerable.GetEnumerator() 不能是 public,为什么?
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如何为泛型 class 编写 GetEnumerator()?
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return public 类型的 IEnumerator GetEnumerator()?
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c# 为相同的 class 实现两个枚举器
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在第一次迭代后迭代 IEnumerable 停止点
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Unity3D 中的 WaitForSeconds
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在 class 而不是 class 的集合上使用 foreach
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我实现 IEnumerator 和 IEnumerable 的 class 没有转到 foreach 语句
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协程不会让步