wasapi
-
在 DirectX 项目中正确设置 MMDevice
-
在 C# 中为捕获设备(例如麦克风)提供音频
-
UWP 的 AvSetMmThreadCharacteristicsW
-
NAudio 的 BufferedWaveProvider 在录制和混合音频时会变满
-
我如何获取内部音频的 byte[] pcmData(Java 的 Xt 音频)
-
如何以独占模式使用 WASAPI?
-
填充 WASAPI 提供的音频端点缓冲区不播放声音
-
使用 WASAPI 捕获蓝牙音频数据
-
IMFTransform SetInputType()/SetOutputType() 失败
-
使用 WASAPI 录制音频流
-
在 Windows 10 中的捕获客户端上使用 IAudioClient2::SetClientProperties 的预期效果是什么?
-
为什么我的 WASAPI 侦听器即使在没有播放时也会触发?
-
如何使用 IAudioClient3 (WASAPI) Real-Time 工作 Queue API
-
Windows 核心音频 API 中的 ERoles 枚举值代表什么?它们相互排斥吗?
-
如何使非提升进程可以访问命名管道?
-
为什么在使用 WASAPI 和声音设备库录制设备时会出现 "Invalid device" 错误?
-
使用 NAudio Wasapi 包装器录制音频,声音文件权重不为 0 但音频为空白
-
使用 IAudioCaptureClient 如何记录立体声音频数据?
-
如何使用 WASAPI 在 C++ UWP 应用程序上捕获音频?
-
在 C++ 中使用 WASAPI 录制时如何访问音频波形缓冲区?