reference-counting
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LibGDX - texture.dispose() 应该先执行然后执行 batch.dispose() 吗?或者没有什么不同?
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用尾指针编写链表的惯用方法是什么?
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Python sys.getrefcount() 显示意外的第 4 个引用
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如何在不相关类型的共享指针中共享相同的引用计数器?
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object-c 中的手动内存管理
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Objective-C 指针设置为 nil 时的引用计数(无 ARC)
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fetch_sub 真的是原子的吗?
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将 shared_ptr 传递给 lambda 时的 C++ 内存管理
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迁移到统一 API 和新的引用计数
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为什么 Delphi 不清楚会增加接口列表中最后一个元素的引用计数?
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为什么将弱引用传递给块会阻止保留对象?
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AS3:我不需要通过引用计数为 GC 清空哪些引用?