unity-container
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Unity:如何使用 C# 使 Canvas UI 响应所有屏幕
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如何使用 Unity 依赖注入实现 Lazy
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如何使用 Unity 将通用接口自动注册到该接口的非通用实现
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如何在 xamarin 表单中使用 Microsoft.Practices.Unity 进行注入参数
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为什么 NativeArray 需要从 Unity 的 Job System 获取 return 值?
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类型“UnityEngine.ParticleEmitter”不包含“minSize”的定义
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如何在 ActionFilterAttribute 中注入依赖
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Unity Collider 不适用于盒子和圆形碰撞器
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无法将可编写脚本的 object 分配给游戏中的状态变量 object
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使用 Unity 注入初始化对象
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使用 Prism 7 的 WPF 应用程序:如何使用具有多个具体接口的 VM 注册和导航 类
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如何解决 nuget 包中依赖版本的冲突?
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AutoFac / Unity 容器 - 具有多种实现的依赖注入
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两个对撞机发生碰撞,但 OnColliderEnter2d 函数也没有被执行
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C# Unity Container Constructor Injection transient lifetime manager 同一实例服务
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依赖注入(Autofac 相当于 resolvebyname 或 key)
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从 PRISM 7 中的配置文件中检索统一容器类型注册
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如何在 .net 4.7 项目中使用 Unity 容器解析 EF Core 上下文
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Unity IoC - 如何指定要使用的注册
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Prism WPF (Unity) - 注册执行创建对象的表达式