skphysicsworld
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如何在存在重力的情况下拖动和轻弹 SpriteKit 中的节点?
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SpriteKit 游戏场景中的重力值
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swift 随着游戏时间的推移,spritekit 会增加重力吗?
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如何制作一个不会不断加速物体的力 SpriteKit Swift
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didBeginContact 错误触发
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didBeginContact 未被调用 Swift
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使用 SKPhysics 在 iPad Pro 12.9 上设置屏幕边界
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SpriteKit - 将点转换为场景坐标会给出错误的值
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我在 iOS 的 scenekit 中编写了一个立方体在地板上滑动的程序,但它会沉入地板
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iOS SpriteKit 碰撞检测在解码保存后失败
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如何为 Spritekit Gravity 获取恒定速度
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阻止 SKSpriteNode 变慢