collision
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2个精灵之间的碰撞,其中一个从另一个反弹
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每次我和我的角色一起跳时,它都会说它命中了,即使它没有
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Unity 3D:检测已经为另一个碰撞参与者处理碰撞的正确方法是什么?
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缓动圆圈碰撞解析
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Pygame 碰撞仅作用于一个对象
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可拖动对象中的碰撞不起作用
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Phaser 3.17 不检测 tilemap 层和玩家精灵之间的碰撞
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我游戏中的圆形碰撞比图像略大
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有没有办法将 Oval 对象与 intersects() 函数一起使用?
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Python - Pygame - 为什么没有检测到碰撞?
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计算适合另一个圆的圆周的圆数
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UNITY - 如何对长按和单击 click/double 执行不同的操作?
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为什么我的代理碰撞不起作用 (javascript)
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pygame 中面具之间的碰撞
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在 LibGDX box2D 中具有过滤器的主体之间使用接触侦听器
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为什么有些球显示它们发生了碰撞,而有些却没有?
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Unity:基本 2D 刚体不检测碰撞
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CapsuleCast 击中了比胶囊更高的物体
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Python 贪吃蛇游戏定稿问题
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寻找最接近的可能坐标