direct2d
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为什么需要重新创建 Direct2D 渲染目标?
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用 DWrite 绘制的文本模糊
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Direct2D/DirectX 线条的光栅化规则
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无法使用 Direct2D 在其他位图之上绘制位图
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无法在 D2D1 中旋转对象
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使用 WIC 从流中解码图像
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如何从 C++ 中的 bmp 中删除绿屏?
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启动时不显示 Direct2D DC 上下文渲染图像
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带有渐变的神秘 Direct2D 内存泄漏
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DirectWrite GDI 互操作:使用“IDWriteFontFace”绘制文本的简单方法
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如何获得 DirectWrite 布局的高度?
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在 Visual Studio 2017 中禁用内置 HLSL 编译器?
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从 Microsoft Direct2D/Direct3D 托管 API 转换为 SharpDX - 缺少 class RenderStateManager、类型转换、其他问题
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如何从 C# 创建 WIC ImageFactory(COM 对象)?
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如何从旧版 .NET Framework 的托管代码将 Direct2D 渲染器初始化为 GDI 上下文
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使用 Direct2D 绘制 SVG 路径:无法绘制椭圆弧
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分解二维变换矩阵
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Direct2D/DirectWrite 最接近的跨平台替代方案?
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将 TImageList 字形绘制到 TDirect2DCanvas
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E_INVALIDARG 来自 (WIC) CoCreateInstance