skscene
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使用 UserDefaults 在 SKScenes 之间传递字符串
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如何在 sprite 到达特定位置后移除 physicsBody/ 停止响应重力?
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从 GameViewController 调用 SKScene 方法
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我的项目是否需要 SpriteKit 场景 (.sks) 文件?
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在 swift 3 Spritkit 中返回上一个视图时出错
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为 SKSprite 游戏创建登录页面
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是否可以将 UITableView 子类化为 SKNode?
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SpriteKit:关于非常规网格圆角的建议?
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更改从场景编辑器添加的 SKLabelNode 的文本
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关闭 SKScene 回到 UIKit 菜单
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从 Xcode 中的文件加载场景后出现非整数节点位置问题
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自定义类型的 ChildNode 在 Swift 游乐场上返回 Nil
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Catch/guard [SCNSpriteKitEventHandler touchesCancelled:withEvent:] 更早崩溃?
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如何为特定的 SKScene 使用 applicationWillTerminate?
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添加到新的 SKScene 时 SKEmitterNode 消失
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如何改变spriteNode的alpha值?
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如何在通用精灵工具包游戏中调整精灵大小
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鼠标点击相对于场景的位置,不是window
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Spritekit 场景内容被放大
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使用 spritekit swift 为 swift 中的游戏创建主菜单