Direct X 和 WPF 集成

Direct X and WPF integration

这可能是一个非常模糊的问题,如果发布在错误的论坛上,我们深表歉意。 但我正在开始一个涉及 C# 和 WPF 的项目。这个项目需要一些非常严肃的重型图形,希望最终结果像 iPad 图形一样平滑。所以,现在我的问题是,WPF 能胜任这项任务吗?如果不能,我可以做些什么吗?硬件提升?或者,如果没有,是否可以利用 Direct X?还是第三方图书馆?

由于 WPF 中与 2D 图形有关的所有内容都基于 DirectX 调用,因此除了直接使用 DirectX 之外,您可能找不到任何更快的方法。

据我了解,与其他设备相比,IPad/IPhone 上有关图形的所有内容似乎都更快,这是因为这些设备上的渲染是在专用线程中完成的。

只要您不打算使用 Windows 表单(所有内容都是使用 CPU 呈现的)您应该没问题 ;-)