FBX 转换器 - Gear VR

FBX Converter - Gear VR

这是我在 https://answers.oculus.com/questions/583/fbx-converter-gear-vr.html

中列出的问题中的 x-post

我正在尝试使用 Oculus FBX 转换器工具,该工具与适用于三星 Note 4 的 Oculus Mobile SDK 下载捆绑在一起。

不幸的是,FBX Converter 似乎是 Windows 唯一的工具 :(,所以我正尝试通过 Parallels Desktop 运行 此操作。

工具目录中有一个自述文件,其中包含有关下载 AutoDesk FBX SDK 和移动到适当目录的一些说明。我关注了他们

在工具目录中,我看到了一个生成文件。 Windows 做吗?很酷,所以我尝试制作:

makefile(3) : fatal error U1033: syntax error : '=' unexpected Stop.

嗯...幸运的是这里有一个 Visual Studio 解决方案。所以我打开 .sln 并构建。该死的,看起来我必须将平台工具集更改为 v110,因为我有 VS2012。再试一次...啊,伙计,一堆关于 std::max 中意外标识符的语法错误。我想我会尝试修复它 - std::max - expected an identifier

太棒了,构建开始了……呃。 cannot open file libfbxsdk.lib。等一下,我敢打赌这是 .sln 如何引入它的依赖项的问题。是的,错误的路径。添加一个额外的 ../ 然后我们开始......不,没有骰子。 cannot open include file fbxsdk.h.

这就是我现在所在的位置。我真正想做的就是将 fbx 文件转换为 .ovrscene。这是不是要求太过分了?有一个更好的方法吗?希望如此。

哦....看起来下载中包含一个包含 FBXConvert .exe 的 bin 目录。您必须将 .dll 添加到您的 System32 目录中。太棒了。