fbx
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在理解 FBX SDK 数据结构方面需要一些帮助
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Revit 到 Unity 3D 模型和纹理导出
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Assimp FBX 加载器和 PBR 纹理
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Three.js 中的镜像 FBX 动画
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FBX - 在 FBX 文件中,我应该使用哪些数据来构建模型的骨架并为其制作动画?
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我们如何在 unity 3D 中将两个移动在一起?
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unity 3D中fbx模型的尺寸变化
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将 .3ds 文件导入 Roomle
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我的位图文本文件中的所有字符都是中文
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如何在 R3F 中为导入的 FBX 对象创建发光效果?
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使用 FBX Loader 在 React 3 Fiber 中更改 Material
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为什么动画从 Blender 导出到 Unity (.fbx) 后会这样
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在 Visual Studio/C++ 中使用 fbx SDK 构建项目时编译错误
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FBX 导出:对象枢轴设置为场景中心
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Three.js: FBX 骨骼正确旋转,而 GLTF 骨骼旋转异常
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Linux,安装FBX SDK,如何自动确认?
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如何使 3D 对象跟随网页中的光标?
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导入 Assimp 的 3D 对象真的有多个网格吗?
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我如何在 Blender 中制作 file/mesh 以将其导出为 .fbx 并将其导入 UnrealEngine4,以从中减去 UE4 的几何体?
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如何批量导出Unity3d预制文件为FBX格式?