SKEmitterNode 出现问题 - 不显示在 sks 文件中创建的颜色

Trouble with SKEmitterNode - doesn't display colors created in sks file

我有下面的函数来显示发射器。它应该根据传递给函数的颜色选择哪个请求文件用于发射器。 sks 文件是根据它们的颜色创建和命名的,它们在 Xcode.

中显示正确的颜色

然而,当在模拟器或设备上 运行 时,sks 文件中的着色似乎没有被接受。无论传入什么颜色,发射器都会显示相同的粒子颜色。顺便说一句,这是一个基于火花的发射器。

知道我做错了什么吗?

func showEmitter(theColor:String){
    var ourEmitterName:String?
    switch(theColor) {
        case "black","white":
        ourEmitterName = "blackwhiteemitter"
    default:
        ourEmitterName = "\(theColor)emitter"
    }

    let emitterPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(ourEmitterName, ofType: "sks")

    let thisEmitter:SKEmitterNode = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(emitterPath!) as SKEmitterNode


    thisEmitter.zPosition = SceneLevel.background.rawValue
    self.addChild(thisEmitter)



}

感谢您的帮助 - 肯

我发现了问题。在我的发射器中,我将混合模式设置为 'Add'。在我将其更改为 'Alpha' 之后,一切正常。

不确定为什么会解决它,因为我不知道 'added' 是什么。