使用 SpriteKit 在 Swift 中将 GameCenter 与 NSNotification 集成 - ViewController 问题

Integrating GameCenter in Swift with NSNotification, using SpriteKit - ViewController issue

我尝试了很多方法让 Game Center 在我的 SpriteKit 游戏中运行。不幸的是,我过去使用 ObjC 和 ViewControllers 的方式不起作用,因为我使用的是 SKScene/ GameScene。

这是代码的swift版本(我认为):

// MARK: Game Center Integration

//login and make available
func authenticateLocalPlayer(){
    let localPlayer = GKLocalPlayer()
    print(localPlayer)
    localPlayer.authenticateHandler = {(viewController, error) -> Void in
        if ((viewController) != nil) {
            self.presentViewController(viewController!, animated: true, completion: nil)
        }else{
            print((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
        }
    }
}

//submit a score to leaderboard
func reportScoreToLeaderboard(thisScore:Int){
    if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated {
        let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: "LeaderboardID")
        scoreReporter.value = Int64(thisScore)
        let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]

        GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: { (error: NSError?) -> Void in
            if error != nil {
                print(error!.localizedDescription)
            } else {
                print("Score submitted")
            }
        })
    }
}

//show leaderboard (call from button or touch)
func showLeaderboard() {
    let vc = self.view?.window?.rootViewController
    let gc = GKGameCenterViewController()
    gc.gameCenterDelegate = self
    vc?.presentViewController(gc, animated: true, completion: nil)
} 

//hides view when finished
func gameCenterViewControllerDidFinish(gameCenterViewController: GKGameCenterViewController){
    gameCenterViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}

不幸的是,无论我尝试什么,我都会得到这个错误:

Attempting to load the view of a view controller while it is deallocating is not allowed and may result in undefined behavior

...或者它只是崩溃。

我看过NSNotifications可以用吗?但是怎么办?

我猜最好的方法是在 GameViewController.swift 中全部设置并使用 NSNotifications 与 GameScene 中的 RootViewController 通信?不过我似乎找不到教程或示例。

当视图控制器需要更改视图时使用委派,不要让视图本身更改视图,这可能会导致视图在呈现新视图时尝试解除分配,因此出现错误