使用 iAd 作为默认广告网络,如果 iAd 在 SpriteKit 中失败则使用 AdMob

Using iAd as default ad network, and AdMob if iAd fails in SpriteKit

我希望将 iAd 实施为默认广告网络,并在 iAd 无法填充广告时让 AdMob 填充。我想在 SpriteKit 中为底部的横幅广告和游戏结束后的视频广告执行此操作。我知道 Using iAd as default ad network, and AdMob if iAd fails 问题,但它有点过时了,在 spritekit 中没有涉及,也没有指定要实现的框架。

这是 Stack Overflow 用户 crashoverride777 对代码项目的 link,它将帮助您按照您的要求进行操作。非常简洁和有帮助

https://github.com/crashoverride777/Swift-2-iAds-and-AdMob-Helper

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