iPhone 6 / 6plus 中 SKScene 中的标签未完全左对齐

Label in SKScene not fully left justified in iPhone 6 / 6plus

我正在努力确保无论使用何种设备,标签始终显示在屏幕的左上角。

这是我的代码:

override func didMoveToView(view: SKView) {

        var screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds
        var screenWidth = screenSize.width
        var screenHeight = screenSize.height


        self.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit;
        self.backgroundColor = SKColor.blackColor()
        gameScore = SKLabelNode(fontNamed: "Chalkduster")
        gameScore.text = "Score: 0"
        gameScore.position = CGPointMake(0, self.frame.size.height)
        gameScore.horizontalAlignmentMode = .Left
        gameScore.verticalAlignmentMode = .Top
        gameScore.fontSize = 48
        gameScore.zPosition = 1
        addChild(gameScore)


    }

在所有 iPad 系列设备上,它都完美地显示在左侧,但在 iPhone 6 和 6+ 上,它似乎向右缩进了大约 1/2 英寸。

知道为什么会这样吗?

谢谢!

我想回答这个问题,以防其他像我这样的初学者被卡住! 请务必阅读纵横比和缩放模式。

我有:

self.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit;

但应该是:

 self.scaleMode = SKSceneScaleMode.Fill;