将枢轴点设置在游戏对象底部的中心

Setting the pivot point at the center of the base of a GameObject

我正在使用 Unity 3D 创建游戏。在游戏场景中,我正在动态创建游戏对象,其中之一是建筑物。我想将建筑物的枢轴更改为建筑物底部的中心,这样当我实例化这个游戏对象时,我可以将它的位置设置为 (0, 0, 0) 并且它会更容易在建筑物内实例化对象。

有没有办法将我的枢轴点移动到 GameObject 底部的中心,以便我可以这样做?

将其包裹在父对象中(并使该父对象成为预制件)。这是唯一的方法。