如何在 Unity 3D 中增加动画对象的 2d collider 大小

How to increase the 2d collider size for animated object in Unity 3D

我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个球,它的大小从小变大,但在整个动画过程中,我希望对撞机的大小在整个动画过程中保持不变,或者始终等于最大的精灵。我该怎么做?

谢谢,

  1. 为确保对撞机保持相同大小,将其设为 parent object 精灵。 Sprite 将是它的 child,这就是您要制作的动画(使其变大)。

  1. 要始终以横向模式显示,请转至文件 -> 构建设置 -> 分辨率和演示 -> 方向