如何在 Unity 3D 中增加动画对象的 2d collider 大小
How to increase the 2d collider size for animated object in Unity 3D
我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个球,它的大小从小变大,但在整个动画过程中,我希望对撞机的大小在整个动画过程中保持不变,或者始终等于最大的精灵。我该怎么做?
谢谢,
我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个球,它的大小从小变大,但在整个动画过程中,我希望对撞机的大小在整个动画过程中保持不变,或者始终等于最大的精灵。我该怎么做?
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