Vulkan:`vkFlushMappedMemoryRanges` 线程层错误?

Vulkan: `vkFlushMappedMemoryRanges` threading layer error?

如果整个 vkDeviceMemory 被映射(通过 vkMapMemory)并且它没有分配给 VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_COHERENT_BIT,则必须在对缓冲区进行任何修改后进行 vkFlushMappedMemoryRanges制作完成,以便设备查看写入(根据文档)。

我只修改大缓冲区的一小部分,因此只想刷新受影响的区域。因此,我创建了多个 VkMappedMemoryRange 结构,具有不同的 offsetsize 字段,但指向相同的 vkDeviceMemory。这一切似乎都如我所料。但是,如果我启用 VK_LAYER_LUNARG_threading,我会得到一个错误:

THREADING ERROR : object of type VkDeviceMemory is recursively used in thread 24812

如果我只是多次调用 vkFlushMappedMemoryRanges 且只有一个刷新范围,而不是数组,我不会收到错误。刷新同一缓冲区的多个子范围不是有效的用例吗?

那是层的虚假错误报告。单个函数调用可以安全地多次引用同一个 vulkan 对象。较新版本的线程检查层不会报告错误的冲突。 (该图层在最新版本中重命名为 VK_LAYER_GOOGLE_threading。)