如何实现 SKActionTimingFunction?
How to implement SKActionTimingFunction?
如何在 objective-c 中实现 SKActionTimingFunction?。我到处都看了,我刚刚在 swift.
中找到了一个例子
谢谢!
举个例子
moveAction.timingFunction = ^float(float t){
return sin(t * M_PI/2);
};
伙计,我讨厌 objective-c
中的方块
在Swift 4.2:
moveAction.timingFunction = { time -> Float in
return sin(time * .pi/2)
}
如何在 objective-c 中实现 SKActionTimingFunction?。我到处都看了,我刚刚在 swift.
中找到了一个例子谢谢!
举个例子
moveAction.timingFunction = ^float(float t){
return sin(t * M_PI/2);
};
伙计,我讨厌 objective-c
中的方块在Swift 4.2:
moveAction.timingFunction = { time -> Float in
return sin(time * .pi/2)
}