正确释放 SDL_Surface?

freeing an SDL_Surface correctly?

我可以这样做来释放我的 SDL_Surface* 冲浪吗:

    SDL_Surface* surf;
    for(int i = 0; i < 5; i++){
         surf = TTF_RenderText_Blended(foofont, foostring, foocolor);
    }
    SDL_FreeSurface(surf);
    surf = NULL;

或者这会导致内存泄漏吗?

已编辑:根据我对文档的理解,这会导致泄漏。 看到你基本上调用函数 5 次,每次都创建一个新的表面。也就是说,您每次都需要释放所有表面。 所以

for(int i = 0; i < 5; i++)
{
    surf = TTF_RenderText_Blended(foofont, foostring, foocolor);
    SDL_FreSurface(surf)
}
surf = NULL;

您可以在此处阅读文档:

https://www.libsdl.org/projects/docs/SDL_ttf/SDL_ttf_44.html

https://wiki.libsdl.org/SDL_FreeSurface