将一些网格合并为一个

merging some meshes into one

我有一个 3D 对象的三个部分,我想将它们合并为一个具有一个网格的对象。其中两个是从搅拌机导入的 .blend 文件,另一个是动态构建的。我该怎么做?

创建一个空的游戏对象并将其命名为您想要的任何名称并使其成为您的网格的父级,如果您想一次移动所有的网格,您应该移动空的游戏对象。