Swift + Sprite 套件触摸检测

Swift + Sprite Kit Touch Detection

我只是想知道如何从场景中删除 SKSprite 节点。这是我目前所拥有的:

override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
    /* Called when a touch begins */


    for touch: AnyObject in touches {
        let location = (touch as UITouch).locationInNode(self)
        if let theName = self.nodeAtPoint(location).name {
            if theName == "monster" {

                monster! .removeFromParent()



            }
        }
    }
}

我在屏幕上创建了很多这样的怪物,但是当我点击其中一个时,它没有任何反应。如果我尝试添加 println("touched"),它会告诉我它已被触及。

你在跟踪你的怪物吗?如果没有,请通过将它们添加到可变数组来跟踪它们。还为每个精灵添加唯一名称。

然后只需将该对象与您的数组进行比较并删除该对象。希望这有帮助.. :)

当您执行 monster.removeFromParent() 时,这不会删除被触及的节点,因为 monster 不是对被触及的节点的引用。要删除被触摸的节点,您可以使用以下代码:

for touch in touches {
    let location = (touch as UITouch).locationInNode(self)
    if let theMonster = self.nodeAtPoint(location) 
        if theMonster.name == "monster" {
            theMonster.removeFromParent()
        }
    }
}