使用 DX Compositor 的 UWP App 实时模糊背景
UWP App realtime blur background using DX Compositor
所以 UWP 合成支持已经有一段时间了,我正在寻找一种对元素进行实时模糊处理的方法(在移动或加载时实时模糊,而不是静态快照)。到目前为止,我一直在查看有关 Whosebug 和 google 的一些答案,这让我使用 Lumia Imaging SDK Sample and Win2D. None of them are good enough for realtime blur support. I know doing blur in realtime is possible in composition because I have seen demos of blurred videos and there is an obsolete project XAMLFx,它允许您在 8.1 应用程序上使用 DX 模糊几乎所有内容。
我不想使用 RenderTargetBitmap
(想让我的 UI 线程空闲)。我怎样才能只使用组合 API:
ContainerVisual rootVisual = GetVisual(this.Content);
Compositor compositor = rootVisual.Compositor;
// what next?
非常感谢任何帮助:)
注意:这些功能(模糊和背景画笔)需要 Windows10 周年纪念更新。您目前可以通过 Windows Insider 预览 SDK计划
先决条件
- 针对 Windows 10 周年更新
- 基本了解视觉层以及视觉树的工作原理。您可以了解更多 here.
此外,您可以查看我写的要点 here,这是一种快速起床的方法,并且 运行 在 XAML 应用程序中使用组合 API .它也使用效果进行演示。不仅如此,它还涵盖了使用 Composition API(使用我编写的包)加载图像。
入门
您可以通过两种方式在合成 API 中使用模糊效果。一种是适用于单个表面的法线效果。另一种是将其用作 "Backdrop" 画笔,将其后面的所有内容模糊化。
要使用模糊效果,您需要使用 Win2D 中的 GaussianBlurEffect 定义。事情是这样的:
GaussianBlurEffect blurEffect = new GaussianBlurEffect()
{
Name = "Blur",
BlurAmount = 0.0f, // You can place your blur amount here.
BorderMode = EffectBorderMode.Hard,
Optimization = EffectOptimization.Balanced,
Source = new CompositionEffectSourceParameter("source")
};
下一步是创建效果工厂:
var effectFactory = compositor.CreateEffectFactory(blurEffect, new[] {"Blur.BlurAmount"});
第二个参数不是必需的,但提供它允许您在编译效果后设置动画或更改命名的 属性。在这种情况下,我们现在可以更改或动画化 BlurAmount。如果您想重复使用模糊效果工厂来创建多个模糊效果画笔,但让它们都使用不同的 BlurAmount,这将很有用。
下一步取决于您希望效果如何工作。
单曲面
如果您希望它仅适用于单个表面,您可以执行以下操作:
var effectBrush = effectFactory.CreateBrush();
effectBrush.SetSourceParameter("source", someOtherSurfaceBrush);
visual.Brush = effectBrush;
背景
但是,如果您想动态模糊给定视觉背后的大量内容,您可以执行以下操作:
var effectBrush = effectFactory.CreateBrush();
effectBrush.SetSourceParameter("source", compositor.CreateBackdropBrush());
visual.Brush = effectBrush;
请注意,这看起来与第一种方法非常相似,但不是给它一个表面画笔,而是给它一个背景画笔。这将实时获取视觉背后的内容并将其输入到效果源中。在这种情况下,任何东西 "behind" 视觉效果都会变得模糊。
性能
如果您只模糊单个图像,最好模糊单个表面。您应该尝试仅在确实需要时才使用 BackdropBrush。
给我看更多!
要查看更多信息,请前往我们的 GitHub page! We've created a custom XAML control that should help you out here, and you can see it in action here. You can also see the //build talk here。
所以 UWP 合成支持已经有一段时间了,我正在寻找一种对元素进行实时模糊处理的方法(在移动或加载时实时模糊,而不是静态快照)。到目前为止,我一直在查看有关 Whosebug 和 google 的一些答案,这让我使用 Lumia Imaging SDK Sample and Win2D. None of them are good enough for realtime blur support. I know doing blur in realtime is possible in composition because I have seen demos of blurred videos and there is an obsolete project XAMLFx,它允许您在 8.1 应用程序上使用 DX 模糊几乎所有内容。
我不想使用 RenderTargetBitmap
(想让我的 UI 线程空闲)。我怎样才能只使用组合 API:
ContainerVisual rootVisual = GetVisual(this.Content);
Compositor compositor = rootVisual.Compositor;
// what next?
非常感谢任何帮助:)
注意:这些功能(模糊和背景画笔)需要 Windows10 周年纪念更新。您目前可以通过 Windows Insider 预览 SDK计划
先决条件
- 针对 Windows 10 周年更新
- 基本了解视觉层以及视觉树的工作原理。您可以了解更多 here.
此外,您可以查看我写的要点 here,这是一种快速起床的方法,并且 运行 在 XAML 应用程序中使用组合 API .它也使用效果进行演示。不仅如此,它还涵盖了使用 Composition API(使用我编写的包)加载图像。
入门
您可以通过两种方式在合成 API 中使用模糊效果。一种是适用于单个表面的法线效果。另一种是将其用作 "Backdrop" 画笔,将其后面的所有内容模糊化。
要使用模糊效果,您需要使用 Win2D 中的 GaussianBlurEffect 定义。事情是这样的:
GaussianBlurEffect blurEffect = new GaussianBlurEffect()
{
Name = "Blur",
BlurAmount = 0.0f, // You can place your blur amount here.
BorderMode = EffectBorderMode.Hard,
Optimization = EffectOptimization.Balanced,
Source = new CompositionEffectSourceParameter("source")
};
下一步是创建效果工厂:
var effectFactory = compositor.CreateEffectFactory(blurEffect, new[] {"Blur.BlurAmount"});
第二个参数不是必需的,但提供它允许您在编译效果后设置动画或更改命名的 属性。在这种情况下,我们现在可以更改或动画化 BlurAmount。如果您想重复使用模糊效果工厂来创建多个模糊效果画笔,但让它们都使用不同的 BlurAmount,这将很有用。
下一步取决于您希望效果如何工作。
单曲面
如果您希望它仅适用于单个表面,您可以执行以下操作:
var effectBrush = effectFactory.CreateBrush();
effectBrush.SetSourceParameter("source", someOtherSurfaceBrush);
visual.Brush = effectBrush;
背景
但是,如果您想动态模糊给定视觉背后的大量内容,您可以执行以下操作:
var effectBrush = effectFactory.CreateBrush();
effectBrush.SetSourceParameter("source", compositor.CreateBackdropBrush());
visual.Brush = effectBrush;
请注意,这看起来与第一种方法非常相似,但不是给它一个表面画笔,而是给它一个背景画笔。这将实时获取视觉背后的内容并将其输入到效果源中。在这种情况下,任何东西 "behind" 视觉效果都会变得模糊。
性能
如果您只模糊单个图像,最好模糊单个表面。您应该尝试仅在确实需要时才使用 BackdropBrush。
给我看更多!
要查看更多信息,请前往我们的 GitHub page! We've created a custom XAML control that should help you out here, and you can see it in action here. You can also see the //build talk here。