加载 Texture2D 不一致地失败

Loading Texture2D Inconsistently Fails

有时(并非总是如此,大多数情况下它都能完美运行),当它无法加载 Texture2D 时,我会捕捉到我提供的异常。

public static class Extras
{
    public static class Load
    {
        private static Dictionary<string, Texture2D> Textures;

        public static Texture2D Texture(string Path)
        {
            if (Textures == null) Textures = new Dictionary<string, Texture2D>();
            if (Textures.ContainsKey(Path)) return Textures[Path];
            else
            {
                try { Textures.Add(Path, Service<ContentManager>().Load<Texture2D>(Path)); return Textures[Path];
                catch { throw new ArgumentNullException(string.Format("Failed to load Texture2D from \"{0}\"!", Path)); }
            }
            return null;
        }
    }

    public static class Services
    {
        private static GameServiceContainer Container;

        public static T Get<T>() { return (T)Container.GetService(typeof(T)); }
        public static void Add<T>(T Service) { if (Container == null) Container = new GameServiceContainer(); Container.AddService(typeof(T), Service); }
        public static void Remove<T>() { Container.RemoveService(typeof(T)); }
    }
    public static T Service<T>() { return Services.Get<T>(); }
}

-

游戏加载时:

Extras.Services.Add<ContentManager>(Content);

Texture2D Texture = Extras.Load.Texture("Textures\Player");

现在大多数情况下它都能正常工作,但有时我会遇到异常(当第一次将纹理加载到游戏中时)。

为什么加载Texture2D总是失败?

首先,format your code,特别是如果你要post它。

try
{
    Textures.Add(Path, Service<ContentManager>().Load<Texture2D>(Path));
    return Textures[Path];
}
catch
{
    throw new ArgumentNullException(string.Format("Failed to load Texture2D from \"{0}\"!", Path));
}

或者在复制代码片段之前按 Ctrl+E、Ctrl+D(在我的 VS 2010 中默认)。

其次,catch 部分应该处理已经发生的异常,但是您忽略它只是抛出一个新异常。另请注意,ArgumentNullException 是 Exception 的一个特殊子类,它在尝试访问不存在的对象时发生。如果你想抛出自定义异常,它应该在逻辑上对应于这种情况。如果您不能 100% 确定发生了什么,请抛出基本异常对象。

try
{
    // critical code section
}
catch (Exception ex)
{
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
}

请阅读有关 try-catch 的文档以了解其工作原理。

最后一个。在 Visual Studio(我的是 2010)中,您可以转到 Debug -> Exceptions 项并首先选中 "CLR Exceptions" 复选框。它允许您在抛出运行时异常时立即看到它们。