swift iOS SK 中的反向重力效应
reverse gravity effects in swift iOS SK
正如标题所暗示的那样,它们是一种在 iOS 中逆转重力的方法吗?我的意思是说 object 以设定的速度下降,它会上升吗?
我正在使用 xCode 和 iOS SpriteKit
当然 - 您可以将 physicsWorld
的 gravity
属性 设置为向上的矢量。例如,
myScene.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0.0f, -1.0f);
正如标题所暗示的那样,它们是一种在 iOS 中逆转重力的方法吗?我的意思是说 object 以设定的速度下降,它会上升吗?
我正在使用 xCode 和 iOS SpriteKit
当然 - 您可以将 physicsWorld
的 gravity
属性 设置为向上的矢量。例如,
myScene.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0.0f, -1.0f);