使用 .blend 文件提交游戏
submiting game with .blend files
我有一个 unity 项目,其中 blender 对象保存在 .blend 文件中。我无法将它们导出为 fbx,因为当我尝试这个时,它完全把它们搞砸了。但是我发现 .blend 文件也可以导入到 unity 中。现在,当我完成我的项目时,我想将它提交到 leap motion 商店,但我担心 .blend 文件不会让它工作,因为当我在另一台计算机上从 unity 运行该项目时,它需要安装 blender计算,这不会发生在客户的计算机上。是否可以将 .blend 文件留在项目中,或者我必须在任何情况下将它们导出为特定格式?
运行 来自 unity 编辑器的项目和 运行将项目作为编译游戏是完全不同的事情。 运行 编译的游戏不需要安装 blender。
我有一个 unity 项目,其中 blender 对象保存在 .blend 文件中。我无法将它们导出为 fbx,因为当我尝试这个时,它完全把它们搞砸了。但是我发现 .blend 文件也可以导入到 unity 中。现在,当我完成我的项目时,我想将它提交到 leap motion 商店,但我担心 .blend 文件不会让它工作,因为当我在另一台计算机上从 unity 运行该项目时,它需要安装 blender计算,这不会发生在客户的计算机上。是否可以将 .blend 文件留在项目中,或者我必须在任何情况下将它们导出为特定格式?
运行 来自 unity 编辑器的项目和 运行将项目作为编译游戏是完全不同的事情。 运行 编译的游戏不需要安装 blender。