SpriteKit 如何添加固定关节?

SpriteKit how to add a fixedJoint?

我正在尝试将两个节点与固定的 SKPhysicsJoint 绑定在一起 我想出了这个代码:

var anchor = CGPointMake(hero.position.x + 10,hero.position.y)
var fixedJoint = [SKPhysicsJointFixed .jointWithBodyA(hero.physicsBody!, bodyB: shield.physicsBody!, anchor: anchor)]

问题出现在:

self.physicsWorld.addJoint(fixedJoint)

它给了我这个错误:

Cannot convert value of type '[SKPhysicsJointFixed]' to expected argument type 'SKPhysicsJoint'

感谢任何帮助。

您将 fixedJoint 放入数组中,试试这个,省略 [ 和 ]。

let anchor = CGPointMake(hero.position.x + 10,hero.position.y)
let fixedJoint = SKPhysicsJointFixed.jointWithBodyA(hero.physicsBody!, bodyB: shield.physicsBody!, anchor: anchor)

注意:如果您不改变您的属性,请使用 let 而不是 var。