Directx11 是否支持 ASTC 压缩纹理?

Does Directx11 support ASTC compressed textures?

我正在考虑尝试将 ASTC 压缩纹理用于多平台项目,但未能找到很多关于 DirectX11 是否支持它们的文档。如果 DirectX11 支持 ASTC 纹理,加载它们的最佳做法是什么?

In the Microsoft documentation for ASTC,上面写着:

Note ASTC is not available in the current release of the SDK.

从最新的 SDK 检查 DXGI headers,其文档中的 ASTC 格式不存在。从各种新闻稿 eg this one 来看,似乎 ASTC 应该在 DirectX 11.3(和 12)中,但似乎尚未可用。