Box2D Java 形状访问条件
Box2D Java Shape Access Conditional
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType().equals(Type.Chain))
或
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getShape().getType(Type.Chain))
当我遍历世界上所有物体的列表时,我想挑出那些具有 shapeType ChainShape 装置的物体。上面的代码对我不起作用。请告诉我哪里做错了。
我现在无法测试,但也许这有帮助:
if (tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType()
.equals(Shape.Type.Chain))
{
.//
}
编辑:我现在测试,运行良好,请检查您的导入类型。
com.badlogic.gdx.physics.box2d.Shape.Type;
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType().equals(Type.Chain))
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType().equals(Type.Chain))
或
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getShape().getType(Type.Chain))
当我遍历世界上所有物体的列表时,我想挑出那些具有 shapeType ChainShape 装置的物体。上面的代码对我不起作用。请告诉我哪里做错了。
我现在无法测试,但也许这有帮助:
if (tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType()
.equals(Shape.Type.Chain))
{
.//
}
编辑:我现在测试,运行良好,请检查您的导入类型。
com.badlogic.gdx.physics.box2d.Shape.Type;
if(tmpBodies.get(i).getFixtureList().get(0).getType().equals(Type.Chain))