box2d
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LibGDX Java 以一定角度设置速度
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libgdx 项目中静态引用的最佳实践?
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如何更改 libgdx 尸体的速度上限
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在不同位置创建的 PolygonShape
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在 Libgdx 中,两个 StaticBody 类型的物体是否可能发生碰撞? (Box2D)
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尽管出现以下错误,我如何安装 gym[box2d]?
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如何使用 box2d 缩放质量和时间以获得最佳结果?
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std::vector 的 Box2D 怪异行为
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如何让 libGDX box2D 中的绳子更有弹性?
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Box2d:如何获取光标位置以将速度应用于该方向的动态物体?
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如何在自上而下的游戏中向身体施加力?
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我可以直接从 Box2D 物体获取加速度测量值吗? (Python) (Box2D)
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LibGDX 光线投射不会与 Box2D 静态碰撞 object
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将 Box2D 添加到 Xcode (12.4) 项目时遇到问题
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Mask 和 Category Bits 仍然允许碰撞 Box2d
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在模块中使用接口
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设置 Box2d Body 的原点 LIBGDX
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从 ArrayList 中删除项目时的 For 循环
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物理引擎准确吗?
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Box2D Fixture 没有获得与其 FixtureDef 相同的类别和掩码位