WheelCollider 无法使用 Unity 5 工作

WheelCollider not working using Unity 5

我有一个简单的 3D 汽车,它有轮子 colliders。现在我正在使用下面编写的脚本并分配它们 colliders 但是当我 运行 我的游戏没有任何反应

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CarMoves : MonoBehaviour {

    public WheelCollider wheelFL;
    public WheelCollider wheelFR;
    public WheelCollider wheelBL;
    public WheelCollider wheelBR;
    float Maxtorque = 50;

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void FixedUpdate () {
        wheelBR.motorTorque = Maxtorque * Input.GetAxis("Vertical");
        wheelBL.motorTorque = Maxtorque * Input.GetAxis("Vertical");
        wheelFL.steerAngle = 10 * Input.GetAxis("Horizontal");
        wheelFR.steerAngle = 10 * Input.GetAxis("Horizontal");

    }

}

所有这些 public colliders 都是通过 unity inspector

附加的

确保小车底座刚体的质量至少为1000kg

还有车轮碰撞悬架 spring 到 12000+ 和减震器到大约 2000