SpriteKit 游戏中心认证
SpriteKit Game Center Authentication
我正在做精灵套件游戏。我在使用 Game Center 时遇到问题:如何验证玩家身份?
在 AppDelegate.swift 我有这个代码:
func authenticateLocalPlayer()
{
var localPlayer = getLocalPlayer() // see GKLocalPlayerHack.h
localPlayer.authenticateHandler =
{(viewController : NSViewController?, error : NSError?) -> Void in
if viewController != nil
{
self.presentViewController(viewController!, animated:true, completion: nil)
}
但我得到这个错误:
Value of type 'AppDelegate' has no member 'presentViewController'
这一行:
self.presentViewController(viewController!, animated:true, completion: nil)
我该如何解决这个问题?
我认为你需要使用这样的东西。我不是 100% 确定你为 parentWindow 位设置了什么,我的 OSX 知识有限。
let dialogController = GKDialogController.shared()
dialogController.parentWindow = yourWindow // not exactly sure what you need to set here
dialogController.presentViewController(viewController)
Implementing GameKit.framework on OSX, cannot authenticate localPlayer
希望对您有所帮助。
我建议使用 viewcontroller ;-)
看我这里的回答就不一一复制了
我正在做精灵套件游戏。我在使用 Game Center 时遇到问题:如何验证玩家身份? 在 AppDelegate.swift 我有这个代码:
func authenticateLocalPlayer()
{
var localPlayer = getLocalPlayer() // see GKLocalPlayerHack.h
localPlayer.authenticateHandler =
{(viewController : NSViewController?, error : NSError?) -> Void in
if viewController != nil
{
self.presentViewController(viewController!, animated:true, completion: nil)
}
但我得到这个错误:
Value of type 'AppDelegate' has no member 'presentViewController'
这一行:
self.presentViewController(viewController!, animated:true, completion: nil)
我该如何解决这个问题?
我认为你需要使用这样的东西。我不是 100% 确定你为 parentWindow 位设置了什么,我的 OSX 知识有限。
let dialogController = GKDialogController.shared()
dialogController.parentWindow = yourWindow // not exactly sure what you need to set here
dialogController.presentViewController(viewController)
Implementing GameKit.framework on OSX, cannot authenticate localPlayer
希望对您有所帮助。
我建议使用 viewcontroller ;-) 看我这里的回答就不一一复制了